Entradas correspondientes a la etiqueta 'videogames'

ago 13

Ocho quilates. Una historia sobre la edad de oro del software español (I)

Guardo un grato recuerdo de mi juventud, entre otras cosas, por los grandes momentos que me hicieron pasar los ordenadores. Hoy tengo 36 años, y he tenido la suerte de vivir en primera persona la época dorada de los videojuegos, la de los 8 bits, y muchas veces me pregunto que recuerdo tendrán las actuales generaciones al respecto cuando tengan mi edad y echen la vista atrás. Diferente seguro, ni mejor ni peor, el que a cada uno le ha tocado vivir, y gracias a este libro, he podido revivir el que me tocó vivir a mi. Aunque parezca mentira, con todo lo que se ha escrito sobre ese lustro, no existía aún un documento que condensara esas sensaciones y obviara la parte técnica. Quizá por eso, el libro me ha gustado tanto.

No suelo leer muchos libros, pocos me parecen interesantes y menos aún me enganchan para terminarlos. Cuando compré este había mucho hype en el ambiente, llevaba meses esperando su publicación ya que no existe (que yo sepa) ningún libro sobre esa etapa (excepto el libro de portadas de Azpiri) y lo mejor que hay sobre el tema es un documental del extinto Canal C: de hace varios años. Efectivamente, hay mucho contenido en internet, pero es demasiado técnico o está muy desperdigado. El primer acierto del autor ha sido precisamente el ser el pionero en juntar la información y poner muchas referencias a las fuentes de donde las ha obtenido. Como es posible que a nadie se le hubiera ocurrido aún? O mejor dicho, como es posible que nadie se hubiera puesto a hacerlo? Continuar leyendo »

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jun 12

GameGadget – Primeras impresiones

Estamos viviendo un periodo de transición entre la séptima y octava generación de consolas, y en esta “tierra de nadie” las consolas portátiles con capacidad de ejecutar emuladores se han hecho con un parte muy importante de un mercado que no brilla por las novedades. Lo que la gente quiere no lo venden las grandes compañias y si lo ofrecen las pequeñas y baratas consolas de origen asiático: Dingoo, GP2X, Caanoo, Yinlips, … existe un número de fabricantes y modelos no precisamente pequeño. A principio de año se presentó un nuevo competidor de esta liga, la GameGadget, otra consola portatil que tenía la particularidad de, además de permitir ejecutar emuladores, permitir comprar juegos de forma legal en una store oficial. Tras muchos problemas para adquirirla, por fin ha llegado a casa y sólo puedo decir lo decepcionante que ha sido todo. Continuar leyendo »

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may 16

Diablo 3 Collector´s Edition – Unboxing

Tras unos cuantos años de espera, una nueva entrega del Diablo ha llegado. La política de goteo de novedades de Blizzard genera la suficiente expectación para que todo el que está en el mundillo supiera que esta semana era la elegida para volver a vender una burrada de juegos, y la demostración está en que la noche del lunes a martes, cierta cadena abrió sus tiendas a las 00:00 para vender este juego como si fuera la cura del cáncer.

Enfermedades colectivas aparte, voy a colgar unas cuantas fotos de la ansiada edición coleccionista, centrándome en lo novedoso (es decir, no voy a hacer fotos de la caja donde está el CD, que no aporta nada).

Yo mismo he ido a las 10:00AM a recogerlo en el CC donde lo tenía reservado y había cola, y todos ibamos a lo mismo (llamativo el perfil medio de gordito virgen).

La caja es del tamaño de la edición coleccionista del Starcraft 2, pero se abre en vertical en lugar de horizontal.

Por lo demas, los materiales son parecidos y el acabado muy bueno. Se nota que sólo sacan un juego al año y se fijan en los errores ya que esta vez, la hoja que viene en la parte trasera con el resumen de contenidos es mas gruesa y cabe sin necesidad de doblarla en la misma caja.

Una tontería de detalle, aunque los detalles quizá sean los que determinan las diferencias entre los buenos y los mediocres.

Una vez retirada la tapa de la caja, puede verse todo el contenido perfectamente ordenado, como en la edición anterior.

Por dentro, un trozo de plástico separa los contenidos y los mantiene firmes para que no bailen al mover la caja.

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mar 13

Retro Gamer #100

Aunque lo he recibido este sábado, me apetecía dedicarle una entradita aparte, a modo de homenaje, a la que es la mejor revista del panorama retrovideojueguil (con el permiso de Retro Maniac, claro). Los números redondos hay que celebrarlos, y más en una revista que lleva tantos años en el mercado (sacan 13 números al año, así que haced la cuenta). Cuando descubrí la revista y la primera etapa se “abandonó” en el número 19 no hubiese apostado por el renacer y actual consecución de aniversario. Pero aquí está y goza de buena salud; incluso se han animado a sacar edición en castellano. Larga vida a Retro Gamer!

 

He de reconocer que me gustaban mas los primeros números, sobre todo cuando venían con un CD cargado de material y que se dejó de regalar en la segunda época. En los últimos, tengo la sensación de que hay mas publicidad que artículos interesantes, quizá sea el precio que hay que pagar para que la revista se pueda seguir publicando. Con este número 100 además viene una reimpresión del primer número (sin CD) para los que no hayan podido conocer la revista desde sus comienzos, o simplemente para comparar y ver la evolución. Yo tengo todas, por cierto ;-) .

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mar 07

La involución de la DS – Comparativa visual

Hace unas semanas me dió el punto y me puse a hacer fotos de las PSP, para hacer una comparativa de modelos y prometí hacer lo propio con las DS. Así que me he puesto manos a la obra y las he sacado “del armario” para hacer algo similar y me he encontrado con alguna sorpresa negativa que no me esperaba. Se confirman mis sospechas sobre la deriva de Nintendo en los últimos años, y lo puedo demostrar con datos. Para una vez que puedo en lugar de mi típica rabieta…

Para empezar tengo que criticar que hayan sacado 5 modelos desde 2004 (ya lleva 8 años en el mercado, casi nada), con diferencias tontas entre un modelo y otro (excepto la 3DS, vale), con la única intención de vender por vender, sin innovar. Desde que Nintendo sacó la DS y la Wii con las grandes novedades y cambios que supusieron, se ha dormido en los laureles y se ha dedicado a vivir de las rentas. Aunque si tiramos de hemeroteca, algo similar hizo con la Game Boy y sus múltiples variantes. Pero el futuro pinta mal, con la Wii U en el horizonte y nada en el área portatil; es decir, más y más de lo mismo.  Pero la vaca se acaba secando señores. Continuar leyendo »

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