¿Estamos ante la mayor evolución gráfica de la historia?

Básicamente lo que nos presenta Euclideon en el vídeo es una manera distinta de tratar los gráficos generados para los videojuegos. En vez de usar polígonos (Que es como están generados los gráficos actualmente) se usan átomos… pudiendo llegar a un nivel de detalle nunca antes alcanzado. ¿Verdad ficción? Veremos....